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Prendre 2 cartes et les observer.le 1er qui découvre l'objet identique en forme et en couleur commun aux 2 cartes gagne le point.Sur les cartes jaunes, le jeu se corse, il faut trouver les 2 objets communs.A partir de 5 ans, de 2 à 8 joueurs, pendant 15 minutes.
Prendre 2 cartes et les observer.le 1er qui découvre l'objet identique en forme et en couleur commun aux 2 cartes gagne le point.Sur les cartes jaunes, le jeu se corse, il faut trouver les 2 objets communs.A partir de 5 ans, de 2 à 8 joueurs, pendant 15 minutes.
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence.A chaque tour,trouvez les deux différences entre vos cartes et la carte de référence.Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. A partir de 6 ans, de 2 à 6 joueurs.
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence.A chaque tour,trouvez les deux différences entre vos cartes et la carte de référence.Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. A partir de 6 ans, de 2 à 6 joueurs.
Trouver les 2 différences entre votre carte et la carte commune servant de référence.Le plus rapide pouura se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire
Trouver les 2 différences entre votre carte et la carte commune servant de référence.Le plus rapide pouura se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire
Chacun leur tour,les joueurs posent des cartes clown multicolores sur la table.Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche.Le joueur le plus rapide reçoit alors tout les clowns retournésMais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes
Chacun leur tour,les joueurs posent des cartes clown multicolores sur la table.Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche.Le joueur le plus rapide reçoit alors tout les clowns retournésMais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes
Les joueurs posent leurs cartes légumes à tour de rôle , sitôt la carte posée , le joueur doir vite annocer le nom du légume .Le problème , c'est qu'il ne faut jamais répéter le même nom que le joueur précédent , quitte à mentir ! Entre vérité et mensonge forcé , évitez de cafouiller !
Les joueurs posent leurs cartes légumes à tour de rôle , sitôt la carte posée , le joueur doir vite annocer le nom du légume .Le problème , c'est qu'il ne faut jamais répéter le même nom que le joueur précédent , quitte à mentir ! Entre vérité et mensonge forcé , évitez de cafouiller !
Permis de tricher ! Se débarrasser des cartes de sa main , par tout les moyens . Une carte cachée dans la manche ? Une autre qui glisse sous la table ? Restez discret pour ne pas être vu par la gardienne punaise et réagissez rapidement aux terribles cartes actions posées par vos adversaires .
Permis de tricher ! Se débarrasser des cartes de sa main , par tout les moyens . Une carte cachée dans la manche ? Une autre qui glisse sous la table ? Restez discret pour ne pas être vu par la gardienne punaise et réagissez rapidement aux terribles cartes actions posées par vos adversaires .
Débarrassez vous de vos vilaines bestioles en les refilant sournoisement à vos adversaires . Un joueur pose une carte face cachée et nomme une des huit bestioles du jeu . Bluff ou vérité ? Si vous percez à jour votre adversaire , il récupère la carte . Mais si vous vous trompez , la carte finit devant vous . Quatre bestioles de la même espèce collectées...
Débarrassez vous de vos vilaines bestioles en les refilant sournoisement à vos adversaires . Un joueur pose une carte face cachée et nomme une des huit bestioles du jeu . Bluff ou vérité ? Si vous percez à jour votre adversaire , il récupère la carte . Mais si vous vous trompez , la carte finit devant vous . Quatre bestioles de la même espèce collectées...
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table . Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes ( nom , proverbe , citation , musique ...) l'annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompenses , si les autres joueurs valident ce lien !
Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table . Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes ( nom , proverbe , citation , musique ...) l'annonce à ses adversaires et prend ces 2 cartes en récompenses , si les autres joueurs valident ce lien !
faites équipe pour faire deviner un mot aux autres .Utilisez les cartes lettres qui donnent la première lettre du mot à utiliser comme indice .Moins vous utilserez de carte indice plus vous améliorez votre score . Arriverez vous à battre le record !
faites équipe pour faire deviner un mot aux autres .Utilisez les cartes lettres qui donnent la première lettre du mot à utiliser comme indice .Moins vous utilserez de carte indice plus vous améliorez votre score . Arriverez vous à battre le record !
Un jeu très simple , mais très malin, simplissime et délirant . Devinez les cartes de vos adversaires , et posez la bonne , pour remporter le plis qui vous interresse ; à partir de 8 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 20 minutes
Un jeu très simple , mais très malin, simplissime et délirant . Devinez les cartes de vos adversaires , et posez la bonne , pour remporter le plis qui vous interresse ; à partir de 8 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 20 minutes
un incontournable , très simple , mais efficace qui se joue en famille à partir 10 ans , de 2 à 10 joueurs pendant 45 minutes
un incontournable , très simple , mais efficace qui se joue en famille à partir 10 ans , de 2 à 10 joueurs pendant 45 minutes
Un peu de mémoire , un soupçon de tactique et beaucoup de rigolades pour ce jeu tout simple mais très malin à partir de 6 ans de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes
Un peu de mémoire , un soupçon de tactique et beaucoup de rigolades pour ce jeu tout simple mais très malin à partir de 6 ans de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes
un doux mélange de chifoumi et de uno , un jeu basé sur des principe universels revisités à la sauce piquante à partir de 7 ans de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes
un doux mélange de chifoumi et de uno , un jeu basé sur des principe universels revisités à la sauce piquante à partir de 7 ans de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes
Un jeu d'observation et de rapidité où tout le monde joue en même temps à partir de 8 ans de 2 à 10 joueurs pendant 30 minutes
Un jeu d'observation et de rapidité où tout le monde joue en même temps à partir de 8 ans de 2 à 10 joueurs pendant 30 minutes
jeu d'ambiance délirant impliquant des défis physiques où le sens de l'équilibre et le sang froid est de rigueur . A partir de 8 ans de 3 à 10 joueurs pendant 20 minutes
jeu d'ambiance délirant impliquant des défis physiques où le sens de l'équilibre et le sang froid est de rigueur . A partir de 8 ans de 3 à 10 joueurs pendant 20 minutes
Creusez des galeries pour trouver le plus d'or , mais parmis nous , il y a un saboteur , saurez vous le démasquer , à partir de 8 ans , de 3 à 10 joueurs , pendant 30 minutes
Creusez des galeries pour trouver le plus d'or , mais parmis nous , il y a un saboteur , saurez vous le démasquer , à partir de 8 ans , de 3 à 10 joueurs , pendant 30 minutes
Seul ou à deux , le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains . A partir de 8 ans , de 1 à 2 joueurs , pendnant 30 minutes
Seul ou à deux , le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains . A partir de 8 ans , de 1 à 2 joueurs , pendnant 30 minutes
La première extension pour roll for the galaxy ; jeu de gestion où il faut bâtir , recruter , coloniser ou développer à partir de 14 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 45 minutes
La première extension pour roll for the galaxy ; jeu de gestion où il faut bâtir , recruter , coloniser ou développer à partir de 14 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 45 minutes
Très beau jeu où l'imaginaire et l'intuition sont la clef pour gagner.Un jeu surprenant , convivial à savourer en famille à partir de 8 ans , de 3 à 6 joueurs , pendant 30 minutes
Très beau jeu où l'imaginaire et l'intuition sont la clef pour gagner.Un jeu surprenant , convivial à savourer en famille à partir de 8 ans , de 3 à 6 joueurs , pendant 30 minutes
2 ème extension de dixit qui se joue indépendamment de dixit , dans le même esprit , où l'imaginaire prime sur la stratégie . Un nouvel opus qui permet de jouer jusqu' à 12 joueurs A partir de 8 ans , de 3 à 12 joueurs , durée 30 minutes
2 ème extension de dixit qui se joue indépendamment de dixit , dans le même esprit , où l'imaginaire prime sur la stratégie . Un nouvel opus qui permet de jouer jusqu' à 12 joueurs A partir de 8 ans , de 3 à 12 joueurs , durée 30 minutes
Un jeu a ne pas mettre entre toutes les mains : un joueur va lire une phrase à trou et chacun devra parmis ses cartes trouver la plus appropriée ou la plus décalée ...Attention humour noir ou grinçant trouveront leur bohneur parmis les possiblités A partir de 16 ans , de 3 à + joueurs pendant un certain temps
Un jeu a ne pas mettre entre toutes les mains : un joueur va lire une phrase à trou et chacun devra parmis ses cartes trouver la plus appropriée ou la plus décalée ...Attention humour noir ou grinçant trouveront leur bohneur parmis les possiblités A partir de 16 ans , de 3 à + joueurs pendant un certain temps
un jeu d'observation et de rapidité ou le cerveau et mal mené . Qui de l'objet ou de la couleur ? Attention à ne pas se mélanger les pinceaux . A partir de 6 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 10 minutes
un jeu d'observation et de rapidité ou le cerveau et mal mené . Qui de l'objet ou de la couleur ? Attention à ne pas se mélanger les pinceaux . A partir de 6 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 10 minutes
Un jeu de carte avec des ballons , soit le premier à te débarrasser de tous tes ballons pour gagner la partie . Soit tactique et malain pour sortir vainqueur de ce jeu plein de rebondissement. A partir de 8 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 15 minutes
Un jeu de carte avec des ballons , soit le premier à te débarrasser de tous tes ballons pour gagner la partie . Soit tactique et malain pour sortir vainqueur de ce jeu plein de rebondissement. A partir de 8 ans , de 2 à 5 joueurs , pendant 15 minutes
Jeu de cartes "Mais qui suis-je ?" de la collection "Aujourd'hui c'est mercredi" de Moulin Roty
Jeu de cartes "Mais qui suis-je ?" de la collection "Aujourd'hui c'est mercredi" de Moulin Roty
Un jeu drôle et simple qui ne se prend pas au sérieux : et quel plaisir de se venger d'un joueur qui a éliminé vos canards , tout les coups sont permis ! A partir de 8 ans de 3 à 6 joueurs pendant 20 minutes
Un jeu drôle et simple qui ne se prend pas au sérieux : et quel plaisir de se venger d'un joueur qui a éliminé vos canards , tout les coups sont permis ! A partir de 8 ans de 3 à 6 joueurs pendant 20 minutes
Civ : carta impera victoria , un jeu de carte et de civilisation. A partir de 8 ans
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Une version inversée et déjantée du tarot intergénérationnelle et accessible , qui se joue à partir de 7 ans de 3 à 8 joueurs pendant 30 minutes .
Une version inversée et déjantée du tarot intergénérationnelle et accessible , qui se joue à partir de 7 ans de 3 à 8 joueurs pendant 30 minutes .
Un jeu de stratégie accessible. Vous devrez gérer et construire les plus beaux monuments pharaoniques. A partir de 10 ans.
Un jeu de stratégie accessible. Vous devrez gérer et construire les plus beaux monuments pharaoniques. A partir de 10 ans.
Un jeu d'observation et de rapidité. Saurez vous manger les autres et ne pas être mangé. A partir de 6 ans, de 2 à 8 joueurs, pendant 15 minutes.
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Un jeu de duel de magicien en faisant un peu de calcul. A partir de 7 ans, de 2 à 6 joueurs, pendant 20 minutes
Un jeu de duel de magicien en faisant un peu de calcul. A partir de 7 ans, de 2 à 6 joueurs, pendant 20 minutes
Faire des famille de fruits dans le bon ordre.Vous aurez besoin de votre mémoire pour y parvenir. A partir de 6 ans, de 2 à 8 joueurs, pendant 25 minutes.
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Un jeu de stratégie pour les plus petits. Qui réussira à se débarrasser de ses bouées en premier. A partir de 6 ans, de 2 à 4 joueurs, pendant 15 minutes
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Un jeu où il faut se débarrasser de ses cartes en fonction de la couleur ou du chiffre. A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes.
Un jeu où il faut se débarrasser de ses cartes en fonction de la couleur ou du chiffre. A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs pendant 20 minutes.
Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la princesse. A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, pendant 15 minutes.
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Jeu de société "1.2.3 ... Trésor à bâbord" dès 5 ans de Haba
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Bluf party orange, le jeu d'ambiance pour vos soirée entre amis. A partir de 12 ans
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Conjudingo CE2 est un jeu de carte pour s'amuser en apprenant les conjugaison à partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, pendant 10 à 15 minutes
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Conjudingo - CM1/CM2 un jeu de cartes pour apprendre en s'amusant à partir de 9 ans, de 2 à 6 joueurs, pendant 10 à 15 minutes.
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Dixit harmonies, la 8ème extension du jeu. Pour renouveler les parties avec de nouvelles cartes toutes aussi belles les unes que les autres. A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, pendant 30 minutes. Vous aurez besoin du jeu de base pour y jouer.
Dixit harmonies, la 8ème extension du jeu. Pour renouveler les parties avec de nouvelles cartes toutes aussi belles les unes que les autres. A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, pendant 30 minutes. Vous aurez besoin du jeu de base pour y jouer.
Combo gagnant, un jeu de carte malin où vous devrez avoir de la mémoire. A partir de 8 ans
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Kitty paw, un jeu d'observation, de rapidité et de manipulation. A partir de 6 ans
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One key, un jeu de déduction et d'association d'idées pour toute la famille à partir de 8 ans
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Panicozoo, un jeu d'observation et de rapidité pour toute la famille à partir de 8 ans
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Jeu des ressemblances de la collection des "Popipop" de Moulin Roty
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Mémory de la nature de la collection du "Jardin du Moulin" de Moulin Roty
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